改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……游戏特性: 双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

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Ghadiali在 Ouya 的职位是产品研发副总裁,他在 2012 年 Kickstarter 筹资的同名……,“我们最近做了一些内部调整,包括为 Ouya 发布做出过重大贡献的 Muffi Ghadiali 离职……但是,早期众筹的成功并没有能够化为软件销售额

空中王国:异族逻辑(Alien Logic)

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SkyRealms Publications 公司的 Andrew Leker 成立了一家名为 Mind……与 SSI 公司的高级龙与地下城产品(如 Gold Box 产品)不同,《异族逻辑》在桌面纸笔素材做了很大的改动……Dunn 当时说,这种注重玩家选择的做法“已经被证明是相当困难的,但如果我们成功了,肯定是值得的”

小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……看看有没有机会合作! 星云丿长歌: 1736875171

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(上)

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不过,这支年轻气盛的团队认为自己没有获得与成功相称的酬劳,也对公司给出的待遇日益不满,内部矛盾愈演愈烈……没有新项目的 Free Radical 也逃脱不了倒闭的命运:公司资金耗尽,创始人大卫•道克和史蒂夫•……[4] 一家主营赛车游戏的发行商,代表有《科林麦克雷拉力》以及《尘埃》系列

修道院之谜(Koudelka)

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游戏发生在 1898 年英国一家被诅咒的神秘修道院,主角的名字就是 Koudelka 一位身着黑色蕾丝边迷你裙的灵媒少女……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 创作出了影之心系列

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

事实实体版游戏没有数字平台限制,可以实现玩家间的二次交易,也就是所谓的“回血”。……这是否证明数字版游戏更贵呢?……1.储存介质看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论可以无限传输而没有任何损失

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……],好像货币只能是USD,没有CNY选项;可以向银行申请给公司开美元账号。……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

版本:Early Access


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